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開始行:
*武器 [#k8d1a722]
#contents
**片手剣 [#xe7af418]
抜刀状態でアイテムを使用できるため投擲アイテムの取り回し...
**双剣 [#e714a778]
鬼人化中は常時スーパーアーマーが付くので妨害耐性を得られる~
乱舞も決まるとかなりのダメージとなる
**大剣 [#x44b503c]
攻撃モーションのほぼ全てにスパアマが付いている~
切り上げで邪魔する事も可能~
弾かれモーションの隙が小さい
**太刀 [#g0870dd3]
リーチが長く弱点に攻撃が届かないという状況になりにくい~
近接の中では広めの攻撃範囲で混戦時に邪魔できる
**ハンマー [#yf7d2ff7]
スタンを取ると一方的に攻撃ができる近接最強候補~
振り上げやスタンプで相手を吹き飛ばす事も可能
**狩猟笛 [#tfb4b172]
ハンマーと違いワンボタンで相手を吹き飛ばすスタンプが使える~
正直笛を吹いてる暇はあまり無いが2vs2時のサポート要員とし...
**ランス [#jca7f7da]
リーチは長いが機動力が低いためモンスターとの相性が出やすい~
突進でハンターを吹き飛ばす妨害が可能
**ガンランス [#e1c57e8f]
砲撃による肉質無視ダメージが魅力~
**ライトボウガン [#y252093a]
これを使うと友達を無くすぞ!~
散弾ジャストショットでハンターをハメ殺す事が可能~
状態異常弾も取り扱える
**ヘビィボウガン [#d9239319]
友達を無くす装備その2
ライト同様散弾による高い妨害性能を持つ~
通常弾圧縮撃ちも高威力で強力~
シールド装備も可能
**弓 [#w2f7ab09]
拡散矢で状態異常ビンをばらまくだけで簡単に妨害できる
終了行:
*武器 [#k8d1a722]
#contents
**片手剣 [#xe7af418]
抜刀状態でアイテムを使用できるため投擲アイテムの取り回し...
**双剣 [#e714a778]
鬼人化中は常時スーパーアーマーが付くので妨害耐性を得られる~
乱舞も決まるとかなりのダメージとなる
**大剣 [#x44b503c]
攻撃モーションのほぼ全てにスパアマが付いている~
切り上げで邪魔する事も可能~
弾かれモーションの隙が小さい
**太刀 [#g0870dd3]
リーチが長く弱点に攻撃が届かないという状況になりにくい~
近接の中では広めの攻撃範囲で混戦時に邪魔できる
**ハンマー [#yf7d2ff7]
スタンを取ると一方的に攻撃ができる近接最強候補~
振り上げやスタンプで相手を吹き飛ばす事も可能
**狩猟笛 [#tfb4b172]
ハンマーと違いワンボタンで相手を吹き飛ばすスタンプが使える~
正直笛を吹いてる暇はあまり無いが2vs2時のサポート要員とし...
**ランス [#jca7f7da]
リーチは長いが機動力が低いためモンスターとの相性が出やすい~
突進でハンターを吹き飛ばす妨害が可能
**ガンランス [#e1c57e8f]
砲撃による肉質無視ダメージが魅力~
**ライトボウガン [#y252093a]
これを使うと友達を無くすぞ!~
散弾ジャストショットでハンターをハメ殺す事が可能~
状態異常弾も取り扱える
**ヘビィボウガン [#d9239319]
友達を無くす装備その2
ライト同様散弾による高い妨害性能を持つ~
通常弾圧縮撃ちも高威力で強力~
シールド装備も可能
**弓 [#w2f7ab09]
拡散矢で状態異常ビンをばらまくだけで簡単に妨害できる
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